Техническое обслуживание и установка обновлений 28.03.2026
Техническое обслуживание. Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Время работ 28.03.2026:
с 09:00 - до 11:00 (МСК)
Просим поспать подольше и воздержаться от игры в это время.
Техническое обслуживание. Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Время работ 28.03.2026:
с 09:00 - до 11:00 (МСК)
Просим поспать подольше и воздержаться от игры в это время.
Привет! Вот для тебя список исправлений и нововведений от 21.03.2026.
Спрятанное сокровище капитана Сандерса теперь падает значительно чаще с мурлоков Западного Края (было 1%, стало 50%).
Подземелья соратников: исправлены требования к уровню для Забытого Города и Стратхольма (44→54 и 48→55 соответственно).
Соратники больше не пытаются атаковать Пиростража Углевзора до его активации.
Охотник покинул ряды соратников. На его место вступил Послушник Арчибальд — воин Света, владеющий двуручным мечом и благословениями паладина.
Все игроки теперь автоматически подключаются к общему каналу "Поиск спутников". Общение между фракциями доступно без ограничений.
По выходным (с пятницы 18:00 до понедельника 06:00 по московскому времени) весь получаемый опыт в открытом мире удваивается. Приключенцы, ваше время пришло!
Теперь при восстановлении персонажа (можно восстановить только персонажей 15+) вам дается возможность сменить никнейм, в том случае, если кто-то уже занял никнейм вашего удаленного персонажа
Спешим сообщить, что на 21 марта 2026 г. запланировано плановое техническое обслуживание. Время:
21 марта 2026 г., 09:00 - 11:00 (МСК)
Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Здравствуй игрок!
Я, как администратор проекта, хочу выразить неподдельную благодарность тем, кто вызвался на ОБТ. Каждому, кто играет, несмотря на онлайн, кто уничтожает полчища врагов, кто находит ошибки и пишет о них.
Опережая события, хочу сообщить о переходе ОБТ в версию TBC в апреле.
Я не мастер слов, просто знайте - моя благодарность безгранична. Спасибо каждому, кто нашим миром! Вы создаете его!
21.03.2026 в группе Discord в ~ 20:00 (МСК) пройдет открытый микрофон с разработчиком проекта.
Можно будет обсудить дальнейшую судьбу проекта, нововведения и задать вопросы.
Теперь можно поделиться текущим квестом (Помощь с квестом) и другой игрок поможет выполнить Вам его (ограничение на 3 в день).
Исправлена система поиска НПЦ и предметов при создании собственных новых квестов.
БП на сайте теперь не игнорирует уровень персонажа, для получения награды.
"Кулдаун" голосования теперь сбрасывается в 00:00. Отсчёт времени голосования корректируется автоматически путем плавной смены тайм-зон.
Устранены проблемы и последствия ночного брут-форса (атаки). Список преступников в нашем Discord.
Сервер настроен на перманентный бан.
Забанены вручную топ-атакующие IP.
Мы запускаем новую акцию "Честный отзыв"!
На этой неделе планируется расширение нашего магазина, и в продолжение весны мы не можем оставить Вас без дополнительных наград!
Оставьте отзыв на сайте MMOTOP, напишите об этом и оставьте ссылку на отзыв со своим ником на MMOTOP в нашем Discord в чате "отзыв-за-dp".
Нашему проекту важен любой отзыв: хоть плохой, хоть хороший! Главное, чтобы он был честным. Это поможет нам в продвижении.
Награда – 50 DP.
Акция "Весенне обострение" закончится в течении 12 часов.
Привет! Вот для тебя небольшой список исправлений за 09.03.2026:
САЙТ:
Оружейная на сайте теперь корректно ищет и отображает персонажей с именами на кириллице
ПОДЗЕМЕЛЬЯ:
Двери в МАО больше не требуют ключа Scarlet Key
СИСТЕМА ЛУТА:
Исправлена проблема с квестовыми предметами в аое луте
Дорогие наши девушки!
Сегодня ваш день — и мы хотим сказать главное: вы невероятные. Вы те, кто умеет быть сильными и нежными одновременно, кто вдохновляет, поддерживает и делает мир вокруг себя лучше — просто тем, что вы есть.
Пусть этот день будет наполнен теплом, улыбками и приятными сюрпризами. Пусть каждый день приносит радость, а рядом всегда будут те, кто вас ценит и любит.
А мы рады, что среди героев нашего сервера есть такие замечательные героини.
С праздником! 💐
Привет! Вот для тебя список исправлений и нововведений от 07.03.2026.
Личный квесты и доска объявлений (Player Quest Board)
Игроки могут создавать задания для других игроков: убить существо или собрать предмет. Для этого для начала найдите штаб Гильдии авантюристов.
Награда за выполнение: золото заказчика + 75 репутации с Гильдией авантюристов.
Золото замораживается при создании задания и переводится исполнителю при сдаче.
Максимум 3 активных задания и 3 принятых задачи одновременно.
Поиск целей работает на русском и английском языке.
Переносная доска объявлений - предмет за 10 золотых у Авантюриста, позволяет установить личную доску на 5 минут в любом месте мира.
AI NPC «Местный пьянчуга»
Два NPC-собеседника (человек и орк) фракции Гильдия авантюристов, работающие на основе ИИ.

Режим «Задать вопрос» - один вопрос через /say, перезарядка 1 час.
Режим «Поболтать» - приватная беседа через окно ввода, 5 минут, перезарядка 3 часа.
Находятся в тавернах Оргриммара и Штормграда.

Опыт за собирательство
Горное дело, Травничество, Снятие шкур - теперь дает XP за сбор ресурсов.
+1 опыта к Боевому Пропуску за каждый собранный ресурс.
Кулдаун 2 секунды (анти-абьюз).
Опыт за крафт (Crafting XP)
11 профессий: Кузнечное дело, Кожевничество, Алхимия, Кулинария, Первая помощь, Портняжное дело, Инженерное дело, Наложение чар, Ювелирное дело, Начертание, Рыбная ловля.
XP начисляется только при повышении навыка (серые рецепты не дают XP).
+1 Боевому Пропуску за каждое повышение уровня профессии.
Крепость Тёмного Клыка
Исправлена ошибка, при которой ворота после Фенриса Пожирателя не открывались. Ворота теперь открываются после гибели Фенриса. Цепочка SmartAI зависела от дальнего NPC, который не получал сигнал.
Гильдия авантюристов
Появилась новая фракция "Гильдия авантюристов". Именно они обеспечивают наем ездовых животных. Репутация открывается при взаимодействии с NPC Гильдии.

Их "штабы": в Штормграде - в Закоулке Головорезов, в Оргриммаре - в Аллее Духов.
NPC фракции теперь корректно отображают цвет неймплейта в зависимости от репутации: жёлтый при нейтральной, зелёный при дружелюбной и выше.
Полоска репутации корректно отображается в окне репутации.

Лаунчер обновлен до версии 1.1.1.
Добавлены кнопки «Удалить Cache» и «Удалить WTF» в настройках.
После обновления клиента папка Cache удаляется автоматически.
Спасибо, что остаешься с нами!
Спешим сообщить, что на 07 марта 2026 г. запланировано плановое техническое обслуживание. Время:
07 марта 2026 г., 08:30 — 10:00 (МСК)
Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Ну вот и началась весна!
Настал новый месяц и пришла новая пора. Вместе с эти мы повышаем до 9 марта бонус за голосование до 5DP за голос.
Также впереди много нововведений, изменений и акций. Следите за новостями. Спасибо!
Сегодня в группе Discord в 21:00 (МСК) пройдет первый открытый микрофон с разработчиком проекта.
Можно будет обсудить дальнейшую судьбу проекта, нововведения и задать вопросы.
Привет! Вот последние изменения:
Гильдия авантюристов:
Ездовые животные теперь работают и доступны пока 4 тестовых маршрута (Оргриммар - колючий Холм и обратно, а также Штормград - Златоземье и обратно). В течении нескольких дней количество маршрутов увеличится.
Соратник-охотник позабыл несколько своих способностей.
Соратнику-магу увеличено время каста огненной стрелы на 1 сек.
Соратники теперь реагируют на различные действия примерно как человек.
Голосование:
Бонусы за голосования теперь проверяются по персонажам и аккаунтам.
Сайт:
В баг-трекере теперь доступно прикрепление скриншота.
Сервер:
Увеличена производительность сервера в 2 раза.
Оптимизирована под работу сервера логика работы Соратников.
Большая часть ресурсов сервера распределены по ядрам.
Спасибо, что остаетесь с нами!
Спешим сообщить, что на 28 февр. 2026 г. запланировано плановое техническое обслуживание. Время:
28 февр. 2026 г., 09:00 — 28 февр., 11:00 (МСК)
Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Спасибо всем, кто принял участие в открытии ОБТ проекта!
С текущего момента мы запускаем внутриигровой магазин за DP. В магазине не будет предметов P2W. Начиная от питомцев и маунтов, заканчивая косметикой и QL (Quality of Life) предметами в будущем. Боевой пропуск также доступен за DP. Ассортимент будет пополняться.
Сами DP можно пополнить за реальную валюту. Все операции и магазин доступны только на нашем сайте (Боевой Пропуск также можно оплатить за DP внутри игры).
Акция для вновь пришедших закончена.
Вырученные средства пойдут на поддержание и улучшение проекта. Часть вырученной суммы раз в квартал будет переводиться в Фонд Хабенского с последующим отчётом. Этот фонд давно заслуживает моей поддержки, и отказываться от всех слов выше проект не намерен.
Спасибо за поддержку и понимание. Встретимся на просторах Азерота!
Уважаемые друзья!
Сегодня со стороны хостера наблюдались сбои в сети и высокий пинг. Наблюдаем. На данный момент проблема решена.
Всем добавлены бонусные DP. Спасибо за то, что остаетесь с нами!
Привет друзья!
Так как наш сервер находится в стадии ОБТ и является сезонным, то некоторое время назад были доступны для создания дренеи и кровавые эльфы. Сейчас есть ограничения - проект перешел в фазу тестирования начиная с Vanilla версии. Если кто-то уже успел создать персонажа этих двух рас, то при входе в игровой мир, Вам будет предложено сменить расу бесплатно. Также Вам будут начислены 200DP, в будущем сможете потратить их на смену расы обратно.
Боевой пропуск:
Для ограничения и исключения "абузов" были добавлены минимальные уровни для получения наград.
Иконки теперь корректно отображаются в боевом пропуске и предметы получаются корректно.
Наемные ездовые животные:
Существуют на сервере и находятся в стадии исправления визуальных ошибок. Уже скоро можно будет путешествовать быстрее между некоторыми поселениями. Гильдия авантюристов готова предоставить лошадей.
Соратники и подземелья с соратниками:
Уменьшен бонус получаемого золота за полное прохождение подземелья. Гильдия авантюристов выяснила, что работала в "минус".
Система зачарований:
Вещи теперь более корректно рандомизируются на предметах от зеленого и до фиолетового качества, исключая риск повторений. Маги Даларана совместно с магами Гильдии авантюристов поработали над этим.
Дорогие друзья! Поздравляю Вас от всей души с праздником Защитника Отечества.
Огромнейшее поздравление особенно тем, кто: прямо сейчас достойно исполняет воинский долг в боевых и учебных частях; рискует жизнью на передовой и на границах страны; тем кто уже отслужил или не смог по каким-то причинам.
Отдельно поздравляем девушек, которые имеют военный билет, рискуют своей и спасают чужие жизни.
Всем в течении суток будет дополнительно начислено 50 DP.
Занимайтесь любовью, а войной в Warcraft'e!
Спешим сообщить, что на 21 февр. 2026 г. запланировано плановое техническое обслуживание. Время:
21 февр. 2026 г., 07:00 — 21 февр., 08:00 (МСК)
Возможны вылеты из игры или недоступность сервера.
Привет! Вот для тебя список исправлений на 18.02.2026
Сбор добычи:
Исправлен сбор добычи для профессии "Снятие шкур". Теперь кожа снимается с каждого поверженного животного, а не с одного при добыче по области.
Исправлена потеря предметов при лимите 15 штук.
Теперь расстояние сбора - 30 вместо 55
Теперь квест-предметы корректно отображаются.
Исправлен сдвиг позиции пакета.
Исправлены мёртвые объявления в "хедере".
Исправлена пара критических ошибок.
Данные ошибки были выявлены благодаря Вам. Начислены дополнительные награды. Спасибо.
Привет! Запущена акция. Для вновь пришедших некоторое время будут начисляться DP для покупки и тестирования боевого пропуска.
Начисления пока проходят вручную, поэтому достаточно подождать немного.
Привет! Вот для тебя список исправлений и нововведений от 16.02.2026.
Лига авантюристов и соратники:
Лига авантюристов теперь выдает награду после полного прохождения подземелья с соратниками. Проверьте Вашу сумку или почту, если места в сумке забиты. Награда рандомная. Также получите по почте свою долю золота.
Подземелья:
При прохождении подземелья с соратниками теперь засчитывается только полное прохождение (убийство последнего босса). Решается вопрос о внедрении и в классическое ПП (читай: поиск подземелий). При выходе до полного прохождения накладывается "дезертир" на 30 минут.
При прохождении подземелья с соратниками опыт, получаемый с проходных противников (трэш), начисляется в размере 5% от обычного убийства в ПП. Основной опыт начисляется за проходных боссов и за последнего (наибольшее количество). Связано это с мотивацией проходить подземелье полностью для получения опыта и доп. награды (читай выше), а также чтобы исключить абуз (злоупотребление механиками игры) получения опыта и быстрой прокачки в подземельях с соратниками. Решается вопрос о внедрении и в классическое ПП. Исследуйте подземелья полностью!
Предметы:
Теперь все предметы от зелёного качества до фиолетового включительно будут иметь дополнительно один рандомный стат (зачарование) для более гибкой игры.
Сервер:
Улучшены некоторые параметры безопасности.
После суток с начала тестирования надо удалось выявить и справить следующее:
Боевой пропуск.
Сброс ежедневных и еженедельных заданий теперь работает корректно. Сброс - 08:00 по МСК.
Обновлен боевой пропуск. Золото, как и остальные награды теперь приходит на почту корректно. DP начисляются один раз на аккаунт, а не на каждом персонаже.
Сервер.
Оптимизирована работа сервера.
Исправлена система перезапуска сервера.
Привет! Я рад сообщить, что после тяжелой подготовки к началу тестирования, все было подготовлено в срок.
Сервер запущен. Тестирование началось.
На момент открытия:
Доступен максимально 55 уровень.
Рыцарь смерти недоступен (относится к другой фазе тестирования).
Запущены личные дома. Пока на время тестирования на Острове ГМ. Многие же хотели увидеть его вживую, правда?! Доступны с 15 уровня.
Запущен Боевой пропуск. Можно также просмотреть и в личном кабинете здесь на сайте.
На Азероте появилась гильдия авантюристов. Она пока тщательно скрывается, но её соратники готовы помочь одинокому герою в прохождении подземелий.
Сбор добычи по области. Да, не надо обыскивать каждого поверженного противника.
Это нововведения на начало тестирования. Многое уже находится в локальном тесте и разработке. Следите за новостями.
Суть тестирования:
Найти и исправить ошибки в игровых механиках и нововведениях.
Проверить нагрузку ядра игрового сервера и насколько оно нагружает выделенный сервер.
Проверить работоспособность сайта, синхронизации с клиентом и 2FA
Подготовить на полученных данных почву к будущим обновлениям и нововведениям.
Получит обратный отклик.
Спасибо, что выбрали нас. Не забывайте голосовать за проект.
Тестируйте. Играйте. Отдыхайте.
Привет! Вот для тебя новости последней недели:
1. Мы вышли на стадию пре-бета релиза. В планах открыть доступ для тестирования сервера 14 февраля сохраняются.
2. Добавлено голосование за наш сервер. Бонус за голосование и выбор сервиса рейтинга указаны в разделе "Голосование". Можете поддержать наш проект и начать получать DP еще до открытия сервера.
3. На сайте доступен для загрузки наш лаунчер и клиент игры. В ближайшее время обновлений будет много. Все автоматизировано в лаунчере, достаточно открыть его и дождаться конца проверки клиента.
4. На сервере уже реализован боевой пропуск. Чтобы запустить боевой пропуск нажми "Участвовать" в игре или на сайте в разделе "Боевой пропуск" Учетной записи. Награды будут отредактированы до открытия сервера.
5. Реализован личный дом. Доступен с 15 уровня. Доступно перемещение в свой дом, продвинутое строительство (на столько, на сколько позволяет движок игры), а также можно пригласить друга.
6. Есть возможность прикрепить двухфакторную аутентификацию в личном кабинете.
7. В работе также новые фишки сервера, о которых вы узнаете совсем скоро уже после старта тестирования.
Привет! Наш проект запускает в работу текущий сайт и просит Вас осмотреться здесь и проверить его функциональность. Это поможет проекту быстрее адаптироваться к быстрому открытию.
Для отправки ошибок в разделе учетной записи есть наш баг-трекер. Также спешим сообщить, что примерная дата начала тестирования - суббота, 14 февраля в 18:00. Примерная.
На старте тестирования мы ограничимся 20-ю уровнями, чтобы проверить работоспособность заданий, мира и наших некоторых систем, таких как Личный дом (доступен с 15 уровня) и Боевой пропуск. Так же нужна нагрузочная информация.
После онлайна в 20+ игроков мы перейдем к следующей фазе тестирования. Уже доступно голосование за сервер. Вы уже можете получать вознаграждение за свой голос.
В ближайшие два дня мы откроем свой сервер Discord. Следите за обновлениями.