WoW Origins

Как начать

Короткий маршрут: от выбора правил до первого подземелья.

1. Выбери рулсет

Это главное решение, которое нельзя отменить: рулсет фиксируется при создании персонажа, сменить его можно только новым героем.

2. Подготовь клиент

Отключи аддоны, которые рисуют подсказки по зонам и квестам: в режиме без масштабирования и полётов они ломают ощущение дороги. Оставь карту, сумки и групповые инструменты.

Учти: поиск группы помогает найти людей, но не собирает состав и не телепортирует внутрь. До входа группа идёт сама.

3. Маршрут первых двадцати уровней

Начинается всё в стартовых зонах, дальше путь ведёт через Hall of Thanes (1–20) и Ruins of Lordaeron (10–20). Второе подземелье — первая проверка на группу: там уже нужен танк и лечение.

Не беги вперёд по уровням: зоны держат собственный уровень, и заход на пять уровней раньше стоит жизни.

4. Профессии

Профессии идут с первого по трёхсотый и кормят персонажа снаряжением и расходниками. Выбирай две под свой класс: кузнечное дело и горное дело дают броню, травничество и алхимия — зелья, портняжное дело — ткань и сумки.

Рецепты в режиме — часть прогресса: более шестисот новых рецептов, часть из них добывается в подземельях.

5. Что дальше

После двадцатого уровня открываются средние земли: Excavation Site: Wetlands, City of Dalaran и Riverglades. Дальше путь идёт к тюрьме Alcaz Prison, твердыне Blackmaw Hold и финальному подземелью запуска Shaper's Terrace.

Рейды открываются девятого декабря: Barrow Deeps на десять игроков и Hyjal Summit на двадцать.

Полезные ссылки